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https://w.atwiki.jp/vmlinuz/pages/67.html
scpでchroot環境の設定 TOP linux ssh scpでchroot環境の設定 このコンテンツはまだ執筆中です。 概要 SCPやSFTPなどセキュアな環境でファイルの転送を行える環境を構築する 基本的にはSSHの設定のみ。 CentOS5系はSSHのバージョンが低いため、Matchが使えず苦労するため、SSHのバージョンアップを実施。 コンテンツ一覧 +コンテンツ一覧 scpでchroot環境の設定概要コンテンツ一覧 実行環境 実施手順基本的なSSHの設定 configure オプション 補足 参考サイト 実行環境 CentOS5.6 CentOS5.9 CentOS 6.3(minimal) 実施手順 基本的なSSHの設定 SSH4.9以降は下記の通り、Matchディレクティブが使用できるので簡単。 CentOS6系および、SFTPを使用するだけであれば下記のみでOK。 例ではグループにマッチしたユーザはそれぞれの$HOME以上上を見ることができない。 vi /etc/ssh/sshd_config ------------------------------------------------------------# Example of overriding settings on a per-user basisMatch group fileshare ChrootDirectory /home/%u X11Forwarding no AllowTcpForwarding no------------------------------------------------------------ configure オプション --enable-mods-shared=[module] Apacheで利用できるモジュールをLoadModule(DSO)形式で取り込めるようにコンパイルする。 --enable-modules=[module] Apacheで利用できるモジュールをすべてコアコンポーネントに組み込む形でコンパイルする。 常に利用する場合や、利用頻度が高い場合はLoadModule形式より高速に動作する? --with-z[=DIR] 圧縮形式に対応(defalte,gzipなど) 利用するモジュールによっては指定が必須になります。 zlibを本wikiの手順で組み込む場合はこちらを参照してください。 --enable-so 追加のモジュールをLoadModule形式で取り込めるようDSOを有効にする。 補足 ソースからのインストールに関する共通の注意点を参照してください。 参考サイト Today - Yesterday - Total -
https://w.atwiki.jp/flightglide/pages/318.html
セーブモード解除 最終ログポイント確認・・・175209218時間52分12秒経過 再起動メンテナンス実行。 論理思考回路・・・異常なし/最終チェック確認・・・175209218時間52分12秒 各部電子回路・・・異常なし/最終チェック確認・・・175209218時間52分12秒 量子水・・・以上なし/容量・・・許容量確認。異常なし/最終チェック確認・・・175209218時間52分12秒 再起動シークエンス、異常なし 発声システム・・・オフライン/リカバリー継続 視覚システム・・・オフライン/リカバリー継続 音声認識システム・・・オンライン ネットワーク回路……オフライン。 フォルダ管理……データ劣化確認、バックアップフォルダD-192よりサルベージ。 音声認識による情報収集開始。ログメモリー許容量・・・15分37秒 ▼△ 「・・・か。・・・ここ・・・じあけ・・ます」 「か・・・な、きん・・・か?」 「・・。りません。ただ、や・・・じゅうです」 「きをつけ・・・があるかわ・・らんぞ」 「あけます」 <<重く響く開閉音>> 「・・・思ったより汚れていません。密閉されていたようです」 「すごいな。・・・周囲を見ろ、全て平坦だ。凹凸がない。・・・岩じゃないぞ?」 「それだけじゃない。これは・・・固いぞ。見てろ」 <<衝突音とともに破片が転がる音>> 「・・王宮職人に鍛えられた短剣が見ろ・・・なまくら同然だ」 「松明を持ってこい、奥を照らせ」 「エヴィアン!こっちに来てくれ!」 <<近づいてくる足音>> 「・・・丸い・・・なんだ?儀礼用のなにかか?」 「目玉みたいな形だな・・・エヴィアン、持ってみろよ」 「ああ。・・・ちょっと持っててくれ・・・」 <<金属と擦れる布の音>> 「見た目よりは・・・重いな。タムタムの殻並みだ」 「なあエヴィアン、真ん中の・・・それ。ぴかぴか光ってねえか?」 「・・・そうだな。宝石か・・・いや、違うな」 「とってみないか?」 「・・・だめだ。見えない岩でふさがってる」 <<荒々しい足音>> 「何か見つけたのか!?」 <<落下音>> 衝撃感知。 損傷チェック開始 損傷確認 ・・・表面パネル16D2から23F9にかけて0.19㎜の擦過 対処・・・分子流動による自己修復開始 修復完了 「!?・・・フォルクス皇!」 「何を見つけたのかと聞いたのだ」 「は!・・・この装飾品・・・らしきものでございます」 「貴様・・・今それを落としたな?」 「・・・申し訳ありません、このエヴィアン・グリッチ・セールク。不覚でありました」 「それはなんだ?」 「は?・・・・」 「ここはどこだ、エヴィアン・グリッヂ・セールク近衛兵」 「・・・テルスタリ=キャピタル。我が皇王、我らが貴方のお住まいです」 「・・・違う。全く違う。ここは『住まい』ではない。・・・ここは!私の!『もの』だ!」 「・・・・・」 「・・・・・」 「こんなかび臭い地下まで来たのも、私のものがあるからだ。こんな寒々しい場所まで降りてきたのも、私の物を!私が!使うためだ!」 「はい・・・」 「いいかエヴィアン!今!貴様は!私の物を!どうした!?」 「・・・落としました」 「我が皇王とうたいながら、貴様は私の物を傷つけたのか!?」 「申し訳ありません・・・」 <<乾いた音>> 「っ!・・・・---っ」 「二度はないぞエヴィアン!今!貴様の顔を叩いたものが鋼の鞭でないだけありがたいと思え!」 「・・・は。ご教授、ありがとうございます」 「・・・エヴィアン、使えよ」(小声) 「すまない、アーラシュ・・・」 「・・・それで?これか、私の宝は?」 「中心になにか輝くものが埋まっています。エヴィアンが持てることから、何かの儀礼用の置石か何かかと・・・」 「ふむ・・・」 <<金属をさわる音>> 「・・・・つまらん」 <<床に置かれる音>> 「なんだこれは?全くもって興味が湧かん。宝物ではなくガラクタか?」 「しかしフォルクス皇・・・この輝きは、碧晶でもありません。見たことのない光ですが・・・」 <<衝突音。何かが倒れる音>> 「・・・貴様もかアーラシュ。私の物の何たるかをわからんのか?」 「フォルクス皇・・・」 「いいか?私の物、私だけが持つべき宝物とは、私に語り掛けてくるのだ。金は微笑み、銀は寄り添い、碧晶は私に付き従う。これも、これも、あれも、それも、すべてが私のもとに集まってくる。」 <<歩く音>> 「だがここは・・・なんだ?これはなんだ!?これは!私を呼ぶ輝きではない・・・。私にへつらい、微笑み、付き従う宝物の輝きではない!わかるか?これはガラクタだ!」 <<床への衝突>> 損傷チェック 損傷個所・・・外部パネル57C1から49U8にかけての擦過 衝撃による量子パネル第36層から第18層に振動確認・・・量子水漏洩確認できず 「ここにあるのはこれだけだ・・・これだけ!徒労だ!テルスタリ家の宝物などありはしなかった!だまされたのだ、先代に!」 <<早歩きの音。遠ざかる>> 「戻るぞ!こんな美しくない場所にいられるか、かび臭さがうつるわ!」 「はっ!フォルクス皇!」 <<大勢の足音。遠ざかる>> 「このへやは・・・ふういんしな・・・せ!そとか・・・ぎをかけろ!」 「りょう・・ました、あー・・しゅたいちょ・・・!」 <<運搬される。元の場所に戻される>> 「・・・欲に目がくらんでるのか・・・まだ先代の方がよかったな」 ・・・ ・・ ・ ―end― 記録終了 メンテナンスチェック・・・第896ブロックHUDに保存 第896ブロック容量残量・・・67ペタ バグフィックス処理開始・・・情報処理領域に0.0021%の破損データ確認。消去 余分データ検索・・・7.52%の非生産的情報を確認。消去 名称登録・・・フォルクス/前歴無し アーラシュ/前歴無し エヴィアン/前歴無し 新規登録者・・・3名/初診登録予定ファイルに分類。 処理完了。セーフモード移行 次回の定期メンテナンスは所内規定時間960時間後にオーダー登録とする --Netallfy/out
https://w.atwiki.jp/poke-okiba/pages/76.html
+ バインドわざ バインドわざ 相手をバインド状態にする技リスト。 「ねばりのかぎづめ」を持つポケモンが使用すると、バインド状態が4~5ターン継続から7ターン継続に伸びる。 「しめつけバンド」を持つポケモンが使用すると、スリップダメージが1/8から1/6になる。 ゴーストタイプは、バインド状態にされた場合でも交代・逃走できる。 「きれいなぬけがら」を持つポケモンは、バインド状態にされた場合でも交代・逃走できる。 技こうそくスピン・キラースピンが成功すると自分のバインド状態を解除する。 技みがわりが成功すると自分のバインド状態が解除される。 灰色背景はSV使用不可技(習得者不在は除く)。 備考 該当わざ タイプ 分類 威力 命中 PP 範囲 効果 備考 うずしお みず 特殊 35 85 15 1体 ダイビング状態の相手にダメージが2倍 からではさむ みず 物理 35 85 15 1体 キョダイサジン じめん 不定 不定 必中 不定 1体 相手全体をバインド状態にする自身が場を離れても解除されない キョダイヒャッカ ほのお 不定 不定 必中 不定 1体 相手全体をバインド状態にする自身が場を離れても解除されない サンダープリズン でんき 特殊 80 90 15 1体 しめつける ノーマル 物理 15 85 20 1体 すなじごく じめん 物理 35 85 15 1体 トラバサミ くさ 物理 35 90 15 1体 ほのおのうず ほのお 特殊 35 85 15 1体 まきつく ノーマル 物理 15 90 20 1体 マグマストーム ほのお 特殊 100 75 5 1体 まとわりつく むし 特殊 20 100 20 1体
https://w.atwiki.jp/afiafi/pages/6.html
更新履歴 @wikiのwikiモードでは #recent(数字) と入力することで、wikiのページ更新履歴を表示することができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_117_ja.html たとえば、#recent(20)と入力すると以下のように表示されます。 取得中です。
https://w.atwiki.jp/afiafi/pages/7.html
アーカイブ @wikiのwikiモードでは #archive_log() と入力することで、特定のウェブページを保存しておくことができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/25_171_ja.html たとえば、#archive_log()と入力すると以下のように表示されます。 保存したいURLとサイト名を入力して"アーカイブログ"をクリックしてみよう サイト名 URL
https://w.atwiki.jp/mamoribito2/pages/22.html
アクティブスキルとは 職業ごとに装着でき、1日に1回変更することができる 1つの職業に装着してしまうとそのスキルは他の職業には装着できない 職業Lvが10なることで1つの職業に2つ装着できるようになる 覚えるためには上級職のLv10になる必要がある 秘伝の巻物を使うことでLv1から2つ装着できるようになる(Lv10になると3つになる) 任務関連 節約の心得(武士・精霊) 任務時に25%の確率でレア1オーブを消費しない 節約の心得Ⅱ(魔獣) 任務時に25%の確率でレア2オーブを消費しない 当たって砕けろ(拳闘士) 任務失敗時に待ち時間が10%減少するけ 当たって砕けろⅡ(呪術師) 任務失敗時に待ち時間が15%減少する 相場知識(猟師・山賊) 任務で得られるゼニーが10%アップする 相場知識Ⅱ(闘技士) 任務で得られるゼニーが20%アップする まもりびとの心(弓術士・召喚師) 任務で得られるMPが8%増加する(60分以上の任務のみ) まもりびとの心Ⅱ(銃士・魔物使い) 任務で得られるMPが12%増加する(切捨て) まもりびとの心Ⅲ(投擲士・星術師) 任務で得られるMPが20%増加する(切捨て) 団結心(動物使い・妖精) 仲間をおともに連れていける時間が25%増加する 団結心Ⅱ(重騎士) 仲間をおともに連れていける時間が50%増加する 団結心Ⅲ(死霊術士) 仲間をおともに連れていける時間が100%増加する 時間操作(黒魔術師・妖獣) 任務の待ち時間が3%の確率で発生しない 時間操作Ⅱ(遊撃者) 任務の待ち時間が4%の確率で発生しない 時間操作Ⅲ(時空術師) 任務の待ち時間が5%の確率で発生しない 成長の兆し(医術士) 任務で得られる職Expが5%増加する 成長の兆しⅡ(賢者・忍) 任務で得られる職Expが10%増加する ギャンブラー(賭博師) 任務で得られる職Expが30%増加するが、10%の確率で得られる職Expが0になる 賞金稼ぎ(斧闘士) 緊急任務の初討伐時に得られるゼニーが100%増加する(各職業ごと) 初見の極み(武弓士・竜騎士) 緊急任務の初討伐時に得られる職Expが100%増加する(連続防衛戦は含まれない) ポイントゲッター(幻獣騎士・狙撃手) 緊急任務の初討伐時に得られるMPが100%増加する(連続防衛戦は含まれない) 新人研修(新社会人) 自分よりレベルが20以上低い仲間(おともびとを除く) を任務に連れて行くと、職Expが該当人数x15%増加する (職Lv21から装着可能) 武器関連 鍛冶士の魂(剣士・侍・狂科学者) 武器作成時に8%の確率で素材を消費しない 交渉上手(槍術士) 武器精錬時に精錬金額が5%割引される 交渉上手Ⅱ(義賊・小悪魔) 武器精錬時に精錬金額が10%割引される 禁忌錬成(錬金術師・海賊・凶戦士) 武器作成時に作成した武器の錬金回数が1回増加する 神の祝福(お嫁さん) 武器作成時に品質が完璧になる確率が極僅かにアップする 摩耗軽減術(幽玄術師) 武器錬金時に10%の確率で錬金回数を消費しない 勝者の強運(剣豪・喧嘩士) 武器作成時に激レア武器の出現率が上昇する ラッキーアルケミー(砲撃士・忍者) 武器錬金時に激レア効果の付与率が上昇する 天の恵み(天女・聖獣) 品質強化剤(試薬)を使用した際に希に品質が完璧になる 採取・オーブ関連 修行関連 精神統一(僧侶) 修行時に取得できる職Expが1アップする 精神統一Ⅱ(剣闘士・騎士) 修行時に取得できる職Expが2アップする(職Lv10以上から装着可能) 精神統一Ⅲ(道化師・魔女) 修行時に取得できる職Expが3アップする(職Lv20以上から装着可能) 精神統一Ⅳ(君主) 修行時に取得できる職Expが4アップする(職Lv30以上から装着可能) 達人の教え(くノ一・虚無僧) 修行時に10%の確率で気力を消費しない 達人の教えⅡ(破戒僧) 修行時に15%の確率で気力を消費しない 下克上(暗黒剣士) 修行時、相手が同じ職クラスの時、相手の職Lvが自分より高い場合職Exp2倍、自分以下だと職Expが0になる ログインボーナス関連
https://w.atwiki.jp/darkdeath/pages/131.html
No.0301 奇術「ミスディレクション」 條件:咲夜1 屬性:擴散 咒力:2 攻擊:2 迎擊:1 命中:4 高速移動(1) [戰鬥階段/迎擊時]常時 這張符卡命中的場合,對方的牌組最上面的兩張牌放到棄卡區。
https://w.atwiki.jp/bemanilyrics/pages/2153.html
3 A.M. ディテクティブ・ゲーム / 日向美ビタースイーツ♪ 見えない意図を繋いで 今すぐ解き明かしたい 無意識 メランコリック 暗号(コード)はスカートの中 キリがないわ 覚悟決めて 秒読み 奪い去るの 午前3時消えたレトリック 散らかった台詞でミスリード 眠れなくって 探してるって 故意の所在 瓶詰の秘密とアパテイア 撞着(どうちゃく)に満ちてるペシミズム 理解(わか)らないって 興味ないって I(アイ)は嘘つき 隠れた色を暴いて 今すぐ塗り重ねたい 不条理 アンビバレンス 切り札(カード)はシトラスの中 黙する消息 隙が無いわ 演じ切って 迂闊な相克(そうこく) きっと正体を 暴くの 午前3時辷(すべ)るアプリオリ 軽率な仕草のパラダイム 気まぐれだって 自覚したって 故意の余罪 残響の羅列はディストピア 恣意的に揺さぶるニヒリスト 漂ったって 寂しくなって I(アイ)に触れたいわ 指先に絡まる因果性 或いは空虚な独り善がり 翳(かす)んでたって 思い耽って 故意を知るの 午前3時消えたレトリック 散らかった台詞でミスリード 眠れなくって 探してるって 故意の 所在 瓶詰の秘密とアパテイア 撞着(どうちゃく)に満ちてるペシミズム 理解(わか)らないって 興味ないって I(アイ)は嘘つき
https://w.atwiki.jp/awesomedevil/pages/24.html
スラッシュデモニックダッシュ エアスラッシャー シューティングショット バスター スラッシュ デモニックダッシュ 敵に突進し、攻撃力のxx%分のダメージで6回攻撃する エアスラッシャー シューティングショット バスター
https://w.atwiki.jp/chaos-touhou/pages/534.html
パワーディレクション「十六夜 咲夜」 読み:ぱわーでぃれくしょん「いざよい さくや」 カテゴリー:Chara/女性 作品:妖々編 属性:無 ATK:3(+2) DEF:2(+3) [自動]自分の 妖々編 のパートナーがアタックキャラに選ばれた場合、バトル終了時まで、そのキャラは攻撃力が3上昇する。 うちのお嬢様は大丈夫かしら? illust:麻倉 桜 妖々-045 C 収録:ブースターパック「OS:東方混沌符 -妖々編-」 参考 ネームが「十六夜 咲夜」であるキャラ・エクストラ一覧 紅魔館の番人「紅 美鈴」 「十六夜 咲夜」 紅魔館の使用人「紅 美鈴」 「十六夜 咲夜」 紅魔館のメイド長「十六夜 咲夜」 紅魔館のメイド「十六夜 咲夜」 月時計「十六夜 咲夜」 時間を操る程度の能力「十六夜 咲夜」 時間を操る人間「十六夜 咲夜」 完全で瀟洒な従者「十六夜 咲夜」 夢幻の紅魔「十六夜 咲夜」 「レミリア・スカーレット」 ルナ・ダイアル「十六夜 咲夜」 メイド長と妹様「十六夜 咲夜」 「フランドール・スカーレット」 メイドと血の懐中時計「十六夜 咲夜」 ミスディレクション「十六夜 咲夜」 パワーディレクション「十六夜 咲夜」 ジャック・ザ・リッパー「十六夜 咲夜」 さくらさくら「十六夜 咲夜」 “異変解決”殺人ドール「十六夜 咲夜」 “異変解決”夢幻の紅魔「十六夜 咲夜」 「レミリア・スカーレット」 “異変解決”夜霧の幻影殺人鬼「十六夜 咲夜」 “異変解決”ラストスペル「十六夜 咲夜」 “異変解決”ミステリアスジャック「十六夜 咲夜」 “異変解決”“東方永夜抄”逢魔が時「十六夜 咲夜」&「魂魄 妖夢」 “東方永夜抄”夢幻の使用人「十六夜 咲夜」 “東方永夜抄”Stage4 uncanny 伝説の夢の国「博麗 霊夢」 「十六夜 咲夜」 “東方妖々夢”森羅結界「博麗 霊夢」&「霧雨 魔理沙」&「十六夜 咲夜」 “東方妖々夢”「十六夜 咲夜」 “東方妖々夢”Spiritual Short Bomb「霧雨 魔理沙」&「十六夜 咲夜」 “東方妖々夢”Cherry Point「博麗 霊夢」&「十六夜 咲夜」 Stage5 紅い月に瀟洒な従者を「十六夜 咲夜」 Stage4 雲の上の桜花結界「十六夜 咲夜」&「メルラン」 Stage3 人形租界の夜「十六夜 咲夜」&「アリス・マーガトロイド」 東方紅魔郷 「十六夜 咲夜」 東方妖々夢 剣客ふたり「十六夜 咲夜」 「魂魄 妖夢」